domingo, 29 de maio de 2011
Música da Semana #1 - Double Trouble
A Musica Double Trouble foi cantada pela primeira vez no filme 3 (Harry Potter e o Prsioneiro de Azkaban), e foi cantada pelo coral de Hogwarts.
Marcadores:
By:Salazar Slytherin
sábado, 28 de maio de 2011
Mágica de Elfos domésicos
Elfos-domésticos são seres que possuem mágica própria, que em nada deixam a dever aos poderes de um bruxo, como bem demonstrou Dobby em , quando não mais servido a Lúcio Malfoy, o impediu de atacar Harry, com sua magia. Um elfo pode encantar objetos para que sigam a suas ordens, pode aparatar em lugares onde a aparatação a um bruxo se torna impossível, podem se tornar invisíveis ou se camuflar como camaleões e podem desafiar um bruxo de igual para igual.
Mágica do Elfo-Doméstico
Foi assim que Dobby pôde salvar o Sr. Olivaras, Luna Lovegood, Grampo, Harry, Rony, Hermione e Dino Thomas da Mansão dos Malfoy, assim como Monstro serviu à Voldemort para esconder o Medalhão de Slytherin na Caverna da Horcrux.
Harry Potter e a Câmara Secreta
Marcadores:
By: Rowena Ravenclaw
sexta-feira, 27 de maio de 2011
N.O.M's e N.I.E.M's
N.O.M's ou Níveis Ordinários da Magia são os provas que os estudantes de Hogwarts realizam ao final do quinto ano. Os alunos escolhem, além das matérias obrigatórias, algumas que eles mais gostam ou tem facilidade. Para cada disciplina em que obtêm aprovação o aluno recebe um N.O.M., que serve como indicativo das suas inclinações pessoais e das matérias que estudará para prestar os N.I.E.M.s
N.I.E.M's ou Níveis Incrivelmente Exaustivos de Magia são os exames finais que os estudantes de Hogwarts realizam ao final do sétimo ano. Os alunos escolhem, dentre as matérias em que foram aprovados nos N.O.M.'s, que provas prestarão nos N.I.E.M's. Para cada disciplina em que obtêm aprovação o aluno recebe um N.I.E.M., que serve como indicativo das suas inclinações pessoais e aptidões, servindo como critério para admissão num trabalho, quando termina a escola.
Abaixo são as notas pertencentes:
N.I.E.M's ou Níveis Incrivelmente Exaustivos de Magia são os exames finais que os estudantes de Hogwarts realizam ao final do sétimo ano. Os alunos escolhem, dentre as matérias em que foram aprovados nos N.O.M.'s, que provas prestarão nos N.I.E.M's. Para cada disciplina em que obtêm aprovação o aluno recebe um N.I.E.M., que serve como indicativo das suas inclinações pessoais e aptidões, servindo como critério para admissão num trabalho, quando termina a escola.
Abaixo são as notas pertencentes:
Notas de Aprovação | Notas de Reprovação | |||
---|---|---|---|---|
O | Ótimo | P | Péssimo | |
E | Excede Expectativas | D | Deplorável | |
A | Aceitável | T | Trasgo |
Marcadores:
By:Salazar Slytherin
quarta-feira, 25 de maio de 2011
Penseira
A Penseira é uma bacia de pedraque serve para rever lembranças, podendo ser nossas ou de outras pessoa. O professor Dumbledore tem uma penseira que ele quarda em seu escritório, sua penseira é enfeitada com runas antigas e há quem diga que são parte da magia contida no objeto.
Marcadores:
By: Helga Hufflepuff
Pedra Filosofal
A Pedra Filosofal é nada mais que uma pedra capaz de transformar qualquer metal bruto em our, também é capaz de criar o Elixir da Vida que faz com que o bruxo que tome esse elixir vivo por séculos e séculos. Ela foi criada pelo bruxo Nicolal Flamel à mais de 600 anos. Flamel e Dumbledore a protegiam em Hogwarts com Fofo, um cérbero, mas quando Voldemort quis pegá-la atravéz de um professor os bruxos decidiram destruir a pedra.
Marcadores:
By: Helga Hufflepuff
Trailer HP 7 Parte 2
Taí um novo trailer de HP7 parte 2, que como já sabemos vai estreiar dia 15 de Julho, e tem cara de que vai ganhar oscars
Marcadores:
By:Salazar Slytherin
segunda-feira, 23 de maio de 2011
A Câmara Secreta
A Câmara Secreta, é uma câmara que fica á quilômetros abaixo de hogwarts, o criador dessa câmara é Salazar Slytherin, que fez com a esperança que seu herdeiro um dia termine sua tarefa de acabar com todos os nascidos trouxas de hogwarts.
Dentro dessa câmara existe um monstro lendário e antigo, um Basilisco, uma serpente gigante que nasce de um ovo de galinha chocado por uma rã.
Quando o herdeiro de Slytherin abre a câmara, o herdeiro pode soltar o monstro a qualquer hora e petrificas ou matar os nascidos trouxas, e em quanto houver ataques em hogwarts, ninguém verá uma aranha, pois as aranhas temem o basilisco.
A ultima vez que a câmara foi aberta foi no segundo ano de Harry em 1992 por Gina Weasley, controlada por Tom Riddle, quando Harry consegue destruir o diário de Tom Riddle a camara é selada para sempre, pois Tom Riddle é o ultimo da Familia de Slytherin.
Marcadores:
By:Salazar Slytherin
domingo, 15 de maio de 2011
Hino de Hogwarts
Marcadores:
By:Salazar Slytherin
Penas do mal?
Cito aqui dois tipos de penas que foram usadas para deflagrar a reputação de Harry ou para torturá-lo.
Se você é fan de Harry Potter de verdade sabem quais as penas que estou falando, se não continue lendo...
Se você é fan de Harry Potter de verdade sabem quais as penas que estou falando, se não continue lendo...
- Pena de Repetição Rápida
- Pena de sangue
Marcadores:
By: Helga Hufflepuff
quarta-feira, 11 de maio de 2011
Pó de Flu
É uma das maneiras mais usadas pelos bruxos, para se deslocar, até porque é uma das poucas maneira que os menores podem usar magia foras de suas escolas sem que sejam punidos.
Para se usar a rede de Pó de Flu basta jogar o pó em uma lareira ligada à rede e se elas ficarem verdes você pode entrar nelas sem se queimar. Deve falar claramente o seu destino, ou pode acontecer de ir parar em um lugar totalmente diferente do que você desejaria ir. O ideal seria ficar com os cotovelos presos ao corpo para evitar que você se machuque ou cair em outra lareira.
Se a pessoa quiser pode somente colocar acabeça dentro da lareira e falar o seu destino, isso funcionará como uma especie de telefone bruxo.
No ministério existe um departamento que serve para a regulamentação das lareiras, fica no nível seis no Departamento de Regulamentação de Transportes Mágicos, onde a rede de Flú é a Comissão de Regulamentação de Flú.
Para se usar a rede de Pó de Flu basta jogar o pó em uma lareira ligada à rede e se elas ficarem verdes você pode entrar nelas sem se queimar. Deve falar claramente o seu destino, ou pode acontecer de ir parar em um lugar totalmente diferente do que você desejaria ir. O ideal seria ficar com os cotovelos presos ao corpo para evitar que você se machuque ou cair em outra lareira.
Se a pessoa quiser pode somente colocar acabeça dentro da lareira e falar o seu destino, isso funcionará como uma especie de telefone bruxo.
No ministério existe um departamento que serve para a regulamentação das lareiras, fica no nível seis no Departamento de Regulamentação de Transportes Mágicos, onde a rede de Flú é a Comissão de Regulamentação de Flú.
Marcadores:
By: Helga Hufflepuff